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唐意赢

TANG YIYING

「 芯片赛道的新生力量 · 用 AI 重新定义可能 」

集成电路设计与集成系统 | 吉首大学 | Class of 2030

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01 / ABOUT

关于

我是唐意赢——吉首大学集成电路设计与集成系统专业准大一新生。

站在芯片与 AI 交汇的时代节点,我选择以行动拥抱变革:从 AI 大模型应用开发,到 2D 游戏引擎的从零搭建,我始终在探索技术的边界。

4 项行业权威认证——大模型工程、AI 辅助编程、Prompt 工程、人工智能训练师——是我递给时代的名片。

我相信:热爱是最强的驱动力,而行动,是热爱最好的注解。

4

行业权威认证

阿里云 · 科大讯飞 · Datawhale
1

独立开发的完整游戏作品

Tank Battle 坦克大战
4

主流游戏平台深度体验

原神 / 星穹铁道 / 第五人格 / 王者荣耀
🎤 唱歌 🎮 游戏 📺 动漫 💪 健身 📖 最爱《凡人修仙传》

02 / SKILLS

技能矩阵

编程语言与技术栈

LANGUAGES & STACK

Python(数据处理与脚本)75%
HTML / CSS(页面构建)78%
JavaScript(交互开发)65%
C 语言(底层逻辑)50%

AI 工程能力

AI ENGINEERING

Prompt 工程(科大讯飞认证)85%
大模型应用与内容生产(阿里云)80%
AI 辅助编程(Datawhale × 豆包)82%
AI 数据训练与标注(橙点同学)75%

项目与综合能力

PROJECT & BEYOND

游戏逻辑开发(坦克大战)80%
前端页面设计与动效实现70%

03 / PROJECTS

项目作品

🎮 Tank Battle · 坦克大战

2025 — 独立开发

一款从零到一独立完成的 2D 坦克大战网页游戏:从游戏循环、地图渲染到敌人 AI, 全部使用原生 HTML5 Canvas + JavaScript 实现,无任何游戏框架依赖。

  • 敌方 AI 行为树:巡逻、追击、射击决策状态机
  • 精确碰撞检测:地形、弹道、道具全对象判定
  • 关卡编辑器:可自定义地形与敌军配置
  • 道具系统:星星 / 护盾 / 炸弹 / 时钟四种增益
  • 3+ 关卡递进难度,三类敌人差异化 AI
  • Web Audio API 程序化音效,零音频资源依赖
HTML5 Canvas JavaScript 游戏 AI OOP 架构 Web Audio

04 / EXPERIENCE

经历时间线

2025 — NOW

独立游戏开发者Tank Battle 坦克大战

  • 独立完成一款 2D 坦克大战游戏的全流程开发
  • 实现敌方 AI 行为树、碰撞检测、关卡编辑器
  • 技术栈:HTML5 Canvas + JavaScript

初中阶段

班级学习委员领导力的起点

  • 负责班级学业统筹与师生沟通,培养早期领导力

05 / CERTIFICATIONS

认证证书

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06 / CONTACT

让我们一起
创造点什么

📧 1513678045@qq.com 📱 18377372061